Till alla spelkategorier borde man tillföra ytterligare en: tidsfördriv. Tanken är att det är en genre som består av spel som inte belönar en i form av en story, som knappt har några fysiska, spelmekaniska dimensioner att tala om och som ganska snabbt avslöjar exakt hur de fungerar bakom det grafiska gränssnittet. Hit hör den […]
Senaste inläggen
- Rättvist spel för alla: Så skapar du en spännande kompisturnering utan krångel
- Från skärmtrötthet till silverkulor: Varför flipperspel blivit den nya sociala magneten
- Tydliga roller under tidspress: Så vinner laget i samarbetsspel
- Hur VR-teknik revolutionerar samarbete: Från skärm till rumslig problemlösning
- Spelkväll på jobbet: Så engagerar du både nybörjare och nördar
E-Sport
Kategorier
Senaste inläggen
- Rättvist spel för alla: Så skapar du en spännande kompisturnering utan krångel
- Från skärmtrötthet till silverkulor: Varför flipperspel blivit den nya sociala magneten
- Tydliga roller under tidspress: Så vinner laget i samarbetsspel
- Hur VR-teknik revolutionerar samarbete: Från skärm till rumslig problemlösning
- Spelkväll på jobbet: Så engagerar du både nybörjare och nördar
